Cyber

Cybercafe är en plats att använda datorer för att få åtkomst till Internet, spela spel, skapa dokument, chatta med vänner med hjälp av röst och video, såväl som en mängd andra datorrelaterade uppgifter. Vanligtvis tillhandahålls dator- och internetuppkoppling för en timme eller dagligen.

Cyber

Cyberkaféet kom först i juli 1991 i San Francisco, när Wayne Gregori lanserade SFnet Coffeehouse Network. Han byggde och inrättade 25 myntstyrda datorstationer på olika kaféer i San Francisco. Café Binario var det första internetkaféet i Kanada, som lanserades i juni 1994. Idag finns det tusentals internetkaféer runt om i världen som tillhandahåller dator och internetåtkomst som människor behöver för sitt dagliga liv.

Cybercafe finns över hela världen och många använder dem när de reser för att komma åt webmail och snabbmeddelandetjänster för att hålla kontakten med familj och vänner. Förutom resenärer är cybercaféer i många utvecklingsländer huvudformen för internetåtkomst för medborgarna, eftersom en delad accessmodell är mer överkomligt än personligt ägande av utrustning och / eller programvara. En variant av affärsmodellen för Internetcafé är LAN Gaming Center, som används för multiplayer-spel. Dessa kaféer har flera datorstationer anslutna till ett LAN.

Anslutna datorer är specialanpassade för att spela, vilket stöder populära multiplayer-spel. Detta minskar behovet av videospel och arkadspel, av vilka många stängs eller slås samman till internetkaféer. Att använda internetkaféer för multiplayer-spel är särskilt populärt i vissa områden i Asien, t.ex. Indien, Kina, Taiwan, Hong Kong, Sydkorea och Filippinerna. I vissa länder, eftersom praktiskt taget alla LAN- spelcenter också erbjuder internetåtkomst, har villkoren netcafé och LAN-spelcentrum blivit utbytbara. Återigen är denna delade åtkomstmodell billigare än personligt ägande av utrustning och / eller programvara, särskilt eftersom spel ofta kräver dyra, avancerade datorer.

Rekommenderas

indikator
2020
Fluid Kön
2020
Extremidades
2020