DirectX

I operativsystemet Windows är DirectX en grupp API: er (applikationsprogrammeringsgränssnitt), som används särskilt för att programmera multimediarelaterade uppgifter, särskilt videor och videospel. På grund av dess stora användbarhet har arbetet gjorts för att anpassa koden, så att system som utvecklats av Unix också kan använda sig av dessa verktyg. Den första versionen av DirectX släpptes den 30 september 1995, även om det verkligen inte var en väsentlig del av Windows-drift; 1996 ingick det emellertid som en del av applikationer från tredje part, det vill säga de som fritt distribuerades av utvecklare.

DirectX

DirectX består av olika applikationer, var och en med en specifik funktion. En av dem är Direct3D, en av de mest använda och kända; dess uppgift är att producera tredimensionell grafik, och därmed underlätta ritningen av geometriska figurer vid behov. Direkt grafik är också ett verktyg som används för att rita planfigurer. DirectInput ansvarar för att hantera anslutningar med externa element till enheten och som har möjlighet att skicka kommandon, till exempel mus, tangentbord eller joystick. DirectPlay, som i sin tur är uppdelat i DirectPlayXServer, DirectPlatXClient, DirectPlayXPeer, vars uppgift är att ge åtkomst till nätverk. DirectSound, för ljudinspelning; DirectMusic, för att spela musikspår; DirectShow, ansvarig för live reproduktion av videor; DirectSetup, avsett att vara ett program för att reglera installationen av andra komponenter och DirectCompute, med definierat språk och instruktioner för hantering av massiva kärnor.

Den senaste versionen av DirectX släpptes 2015, tillsammans med Windows 10.

Rekommenderas

snigel
2020
Känslomässig läskunnighet
2020
höger
2020