erfarenhet

Erfarenheten är den kunskap som förvärvas genom erfarenheterna som erhållits under en viss episod. Termen kommer från det latinska "experentia", som härstammar från "experiri", vars betydelse faller på "bevisa". Normalt ses det som en kvalitet som ärvts av äldre individer som har upplevt olika situationer under hela livet. Filosofer har kämpat, med tiden, för att definiera vad själva upplevelsen är; vissa gick med på att definiera det som en dom som erhålls efter att ha varit under vissa omständigheter, det vill säga en efterhand.

erfarenhet

Men erfarenhetsbegreppet gäller inte bara området för moralisk kunskap, det är också lämpligt för arbetsplatsen . Detta anses vara riktigt för en person, om han tillbringar en betydande tid inom ett visst område, vare sig det är lagar, medicin, biologi, matematik och andra. I vissa fall kräver arbetsgivare viss erfarenhet inom det område som deras företag eller bransch bekänner för att säkerställa att arbetaren kan utföra verksamheten med skicklighet och professionalism . Dessa kunskaper förvärvas oftast efter att ha fått universitetsexamen när det första jobbet erhålls.

Inom videospel är upplevelsen den tidsperiod under vilken en karaktär har kvar, som borde ha uppfyllt riktlinjerna enligt vilka verksamhetens intresse styrs. Detta leder i sin tur till små betalningar som förvandlas till poäng eller gåvor; även om små, slumpmässiga dynamik genomförs som är avsedda att ge spelaren ett pris.

Rekommenderas

Blu-Ray
2020
Alexander den Stors imperium
2020
Relámpago
2020